Archivos para May, 2007


  • El gigante informático lanza un ordenador-mesa táctil que no requiere de teclado o ratón

Superficie táctil del Microsoft Surface

Usar el teclado del ordenador ya es el pasado. Ahora lo que se lleva es tocar la pantalla, pintar con los dedos, colocar fotos con las propias manos… El gigante informático Microsoft no ha dudado en hacer efectiva esta previsión de futuro y ha lanzado un nuevo modelo de ordenador, el Surface Tabletop PC: nombre clave ‘Milan’.

Con sólo una pantalla (elimina el ratón y el teclado de los habituales PC) el usuario es capaz de controlar todas las funciones del ordenador como si de objetos tangibles se tratara.

Como han declarado fuentes de Microsoft, la pantalla táctil del ‘Surface’ permite "interactuar con los contenidos digitales de la misma forma que se interactúa con fotos, pinturas o música: con las manos, con gestos,… En definitiva poniendo los objetos en una mesa de trabajo".

La tecnología de Microsoft Surface permite, en teoría, convertir cualquier superficie plana en un ordenador. Así, con sólo colocar la cámara digital en sobre la ‘mesa’ las fotos se descargarían a la pantalla táctil y desde ahí se podrían modificar a voluntad. Lo mismo sucede con la música —la ‘bajaríamos’ al reproductor MP3— o las pinturas.

El programa base de ‘Microsoft Surface’ coloca botes virtuales de color para que sean los usuarios quienes metan los dedos en ellos y pinten sobre la suferficie digital del ordenador.

Aunque desde Microsoft se espera que en cinco años sea común en la mayoría de los hogares, el precio de la ‘tablita’ —cercano a los 10,000 dólares— puede suponer un problema para su distribución masiva. Por el momento la compañía está intentando colocarlos en lugares públicos como hoteles, casinos y restaurantes de lujo.

Los primeros socios que mostrarán al mundo las divertidas peculiaridades del ‘Surface’ son la cadena de hoteles Starwood, dueño de marcas como Sheraton and Westin. Además, el promotor de casinos Harrah’s y la compañía IGT. Según el vicepresidente de Sheraton, Hoyt Harper, la táctica de Microsoft es realmente útil pues "muchos de los huéspedes que vean el ordenador táctil y lo prueben serán, probablemente, los que en un futuro lo compren".

Previsiblemente, se colocarán en noviembre y sólo en entornos comerciales.


  • De los arrestados, 10 eran administradores de páginas web
  • También hay 22 distribuidores de descodificadores pirateados
  • 16 responsables de redes locales de cable y dos responsables de comunidades de vecinos

La Policía Nacional ha detenido a 50 personas en la primera operación integral puesta en marcha en Europa contra la piratería audiovisual de señal de televisión y la venta de descodificadores manipulados, que se ha desarrollado en 15 provincias españolas.

De los arrestados, acusados de delitos contra la propiedad intelectual y el fraude de las telecomunicaciones, 10 eran administradores de páginas web, 22 distribuidores de descodificadores pirateados, 16 responsables de redes locales de cable y televisiones por ondas, y 2 responsables de comunidades de vecinos que distribuían la señal de manera ilícita.

La operación se ha desarrollado en las provincias de Barcelona, Sevilla, La Coruña, Madrid, Badajoz, Guipúzcoa, Alicante, Ávila, Palma de Mallorca, Huelva, Jaén, Málaga, Granada, Ciudad Real, Murcia y Zaragoza. Los detenidos habían distribuido más de mil aparatos con el software alterado para recibir la señal de manera fraudulenta.

La investigación policial abarcó la piratería tecnológica -páginas web donde se facilitaban los programas y las claves para defraudar la señal-, la venta de descodificadores manipulados, las redes locales de cable, las televisiones locales y las comunidades de vecinos que redistribuían la señal de televisión obtenida de manera ilícita.

Se han cerrado 14 páginas web donde se distribuían programas y claves activas que permitían defraudar la señal de televisión digital y se han registrado ocho centros emisores de la señal ilícita. Los administradores de estas páginas web insertaban en diferentes tipos de publicidad y contenidos "atractivos" y "actualizados" para sus usuarios con lo que obtenían el mayor número posible de visitas y de "afiliados" para asegurarse mayores ingresos.

Además los agentes han registrado varios centros emisores de televisión y domicilios sociales de empresas titulares de redes locales de cable desde donde se redistribuía de manera ilícita los contenidos de Digital+.

Los registros de estos centros tuvieron lugar en las localidades de Órgiva (Granada), Los Marines (Huelva), Brea de Tajo (Madrid), Fuente de Piedra (Málaga), Coria del Río, La Puebla del Río y Marinaleda (Sevilla) y Lorquí (Murcia). Se han descubierto asimismo dos teledistribuciones realizadas en sendas comunidades de vecinos de Mataró (Barcelona) y la localidad de Gibraleón, en Huelva.

El fraude ocasionado a los titulares de los derechos asciende a varios millones de euros. Algunos de los detenidos habían obtenido desde el mes de septiembre del año pasado unos ingresos superiores a los 140.000 euros con esta actividad ilícita.

En la operación policial, iniciada a raíz de denuncias interpuestas por Digital+ y la Entidad de Gestión de Derechos de los Productores Audiovisuales (EGEDA), se ha contado con el apoyo de varios peritos autorizados por el Ministerio de Cultura.


Hoy día es casi imposible encontrar en el escaparate un televisor o dispositivo de proyección que no luzca el logo HD Ready en su carcasa. Sin embargo, aún existe mucha confusión en torno al significado de este concepto, cuya traducción literal es "preparado para la alta definición". Si a ello añadimos la incursión de terceros en discordia, como la Full HD, el escenario se complica aún más.


Si un televisor o proyector exhibe el distintivo HD Ready significa que estamos ante un aparato compatible con la alta definición, según el estándar dictado por la EICTA (European Information and Communications Technology Industry Association).

La EICTA es una organización de la Comunidad Europea concebida para mejorar la industria de la comunicación y de la información, además del sector de la electrónica de consumo.

Según el citado estándar, para que los diferentes dispositivos puedan ser considerados aptos para la alta definición -y se les permita, por tanto, lucir el logotipo HD Ready- deben de cumplir una serie de requisitos.

Cuatro requisitos

En primer lugar, la resolución nativa mínima de la pantalla o proyector ha de ser de 720 líneas físicas horizontales en formato panorámico.

Como segunda exigencia, el dispositivo ha de aceptar la entrada de señal de vídeo de alta definición a través de una conexión analógica por vídeo componente (Y Pb Pr) y de una conexión digital (DVI o HDMI).



El logo HD Ready garantiza que el televisor puede reproducir señal en alta definición.

El tercer requisito especifica que estas conexiones han de admitir, al menos, los formatos de vídeo 720p (1280 x 720 píxeles escaneados progresivamente a 50 y 60 hercios) y 1080i (1920 x 1080 píxeles escaneados de modo entrelazado a 50 y 60 hercios).

En cuarto y último lugar, las entradas DVI y HDMI han de soportar el llamado HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), un sistema destinado a garantizar la protección de datos que, teóricamente, imposibilita la captura fraudulenta de vídeo en alta definición.

Cabe destacar que estas resoluciones son las mínimas necesarias para que un televisor pueda ser considerado HD Ready. Sin embargo, existen capacidades superiores que también son de alta definición.

Emergencia de la Full HD

La tendencia actual en los dispositivos de visualización es la llamada Full HD (plena alta definición), que es la mayor resolución disponible hoy para su uso doméstico. Se la conoce también por el código alfanumérico 1080p, que consiste en la inclusión de un panel de 1920 x 1080 píxeles con la capacidad de escaneo progresivo.

Al contrario de lo que ocurre con el HD Ready, la Full HD carece de estandarización oficial alguna, hecho que siembra confusión entre los consumidores.

Por ejemplo, existen fabricantes que comercializan como Full HD dispositivos con paneles de 1920 x 1080 píxeles, pero cuyos procesadores son incapaces aceptar nativamente señales en el formato 1080p.



A diferencia del concepto HD Ready, la Full HD (plena alta definición) aún carece de una estandarización oficial.

Para disfrutar plenamente de un dispositivo HD Ready, será necesario disponer de una fuente de señal de alta definición.

A falta de emisiones regulares en España de contenido en alta definición por TDT (a día de hoy, sólo Cataluña dispone de un servicio semejante en fase de pruebas), los reproductores de los formatos HD DVD y Blu-ray, algunas cámaras digitales y las videoconsolas de última generación -como la PlayStation 3 de Sony y la XBox de Microsoft- se erigen en estos momentos como la puerta de acceso a la alta definición.

La señal televisiva en alta definición acabará llegando a los hogares españoles progresivamente a través de emisiones por Internet, satélite y cable, y finalmente, también por TDT.


La principal incógnita ahora es saber cuantos servicios de correo electrónico gratuito de la competencia aceptarán mensajes procedentes de Gmail con adjuntos por un total de 20 megabytes.

De una forma oficialmente silenciosa pero que ha sido dada a conocer por gran número de weblogs, Google ha duplicado el tamaño al que pueden llegar los ficheros adjuntos en los mensajes de correo electrónico hasta los 20 megabytes. Esto significa que cada mensaje que llegue a un buzón de Gmail podrá contener ficheros adjuntos que en total sumen hasta 20 megabytes y, de igual manera, los usuarios del servicio de correo gratuito de Google podrán adjuntar archivos a sus mensajes hasta llegar a idéntico peso.

Como he comentado antes, no se ha producido un anuncio oficial al respecto, pues Google se ha limitado a modificar las páginas de ayuda de su servicio indicando que el límite de los adjuntos es de 20 megabytes. La noticia ha saltado a través de diversos blogs bien relacionados con la compañía del buscador y, a partir de aquí, se ha extendido como un reguero de pólvora por la Red de redes.

Se aconseja no apurar al máximo la nueva capacidad

La mayor parte de los servicios de correo electrónico gratuitos e incluso muchos de los de pago no disponen de tan elevada permisividad para ficheros adjuntos, pese a que podemos encontrar servicios que permiten hasta 50 megabytes por mensaje, normalmente de pago.

Esto me lleva a recomendar que aquellos lectores que dispongan de una cuenta de Gmail no apuren al máximo este espacio disponible cuando envíen, pues podrían encontrarse con el problema de que sus mensajes salen correctamente hacia el buzón del destinatario pero no entran en él por superar el límite más restrictivo de este último buzón. Lo recomendable al respecto es dividir el mensaje de forma que creemos varios e-mails con adjuntos por un total de unos 5 megas cada uno de ellos. De esta forma nos ahorraremos los problemas derivados de servicios en los que la cuota de recepción de adjuntos está más limitada.

Más información:

Noticia original en el blog Google System
http://googlesystem.blogspot.com/2007/05/gmail-doubles-maximum-attachment-size.html

Página FAQ (Frequently Asked Question) sobre el tamaño máximo de los adjuntos en Gmail
http://mail.google.com/support/bin/answer.py?answer=8770


La instalación de un sencillo software permitirá comunicarse con todo el mundo vía WiFi.

BT y Sony han llegado a un acuerdo en Japón para añadir un software que permita a los usuarios de la PlayStation Portable enviar mensajes multimedia y hacer videollamadas a través de su consola portátil utilizando conexiones WiFi.

Se calcula que a finales de año el software vendrá instalado de serie en todas las consolas y el acuerdo tiene un alcance de cuatro años. El servicio también se extenderá en el Reino Unido hacia finales de año, y posteriormente llegará a 100 países de Europa, Oriente Medio y África.

Inicialmente el servicio permitirá llamadas de voz y videollamadas incluso internacionales, aunque posteriormente se añadirán otras opciones como llamadas y mensajes entre usuarios de PSP y usuarios de PC, teléfonos móviles y teléfonos fijos.

Sony ha vendido 24 millones de PSPs desde su lanzamiento en diciembre de 2004, 8 millones de las cuales en Europa. Que tiemble el iPhone…


Nuevamente, todos ‘engañados’. ‘Todos con la Pantoja’, lo que parecía una iniciativa anónima en la Red de apoyo a Isabel Pantoja, implicada en el ‘caso Malaya’ y en libertad bajo fianza, no era sino un experimento para el concurso HazRuido que finalmente ha obtenido la victoria.

La idea original, de Alex Dolara e Ibón Múgica, trabajadores de la tele pública vasca EITB, no podía ser más sencilla: enviar pulseras de plástico de apoyo a ‘la Pantoja’ a todo aquel que enviase un correo a la página. En estos momentos, según dice su página web, tienen casi 130.000 reservadas.

El mejor ‘marketing viral’ de HazRuido parece haber funcionado. En segunda posición ha quedado ‘Ubuntu Tribe’, un proyecto que no se ha creado exclusivamente para el concurso y seguirá adelante, según afirman en el sitio oficial, pero que se ha presentado con un gran éxito.

Este concurso tiene una segunda parte, la de posicionamiento web, en la que gana el primer blog que aparece en Google en una fecha concreta relacionado con una palabra que no existe. Este año se eligió ‘habitaquo’, y el ganador ha sido ‘El habitaquo’. El pasado año, con ‘microsano’, se pasó de cero referencias en Google a más de cuatro millones. Esta vez se ha quedado en algo más de 2.250.000 resultados.

Pese a dicho bajón, la categoría de ‘marketing viral’ ha funcionado mucho mejor, lo que demuestra que en la Red no es tan difícil darse a conocer con buenas ideas y algunas astutas tácticas.

La mujer ideal

Publicado: 24 May, 2007 en Sin categoría

La mujer ideal "tiene 29 años, mide 1´63 metros y pesa 50 kilos. No es exhuberante sino atlética y natural. Lo más bonito de su cuerpo es el trasero seguido por las piernas y la cintura (el pecho va después). Va enseñando el omblido, usa tacón y se peina bien". ¿Coincide con su mujer ideal?

Un estudio italiano ha determinado las preferencias de los hombres con respecto a los que sería un ideal. Los hombres han elegido una edad ideal, 29 años, algo superior a lo que podría considerarse "la edad de la belleza" en países latinoamericanos. La fotografía ha sido elegida al azar por CódigoXY, siguiendo los datos de la encuenta.

La altura de 1,63 y el peso de 50 kilos terminaron de trazar los rasgos de lo que sería la mujer ideal, según informa Corriere della Sera.

Adiós a Mónica Bellucci

La proporción deja atrás los cuerpos exhuberantes de las típicamente italianas, como Maria Grazia Cuccinotta o Mónica Belluci. Ahora, Italia se vuelve a un modelo como el de Kate Moss, con un poco de músculos y aspecto atlético.

Según Isabella Ramaioli, terapeuta y psicóloga del país europeo, se prefiere la distancia con los excesos. En la actualidad se prefiere lo natural "porque los hombres buscan la naturalidad".

Cuerpo atlético

El físico femenino debe, según el sondeo, ser magro (28%) o delgado, pero atlético (26%) o con músculos marcados.

Un 19% eligió a la mujer pulposa, y menos aún las prefirieron escuálidas (8%).

En cuanto a la edad, no parecen adorar a las lolitas en particular: el 45% de los hombres prefiere mujeres de entre 25 y 30 años, mientras que un 19% la prefiere de entre 18 y 24 años.

Más varones (24%) eligieron mujeres de entre 31 y 34 años.

Lo más bonito, el trasero

La "pole position" de las partes del cuerpo femenino la tiene el trasero.

Un 82% lo considera el lugar más sexy de la figura de la mujer, seguido por las piernas (75%), seguidas por el ombligo o la cintura (69%), los senos (61%), los hombros y la espalda (56%), los labios (44%) y las caderas (32%).

Los hombres respondieron qué detalles de una mujer la hace más sexy por sobre las otras: la ropa que deja ver el ombligo (67%), los tacos altos (47%) y el pelo bien cuidado (41%).

Fuera operaciones

Y los que detestan con toda el alma son, en primer lugar (29%), los labios artificiales; en segundo lugar (27%), los senos hipertróficos gigantes, y en tercer lugar (18%) la flacura extrema y la altura excesiva (13%).

Por último, manifestaron rechazo por las mujeres que no se cuidan lo suficiente (7%).


Una actualización del antivirus provocó el bloqueo de los ordenadores

Según informa Hispamp3, la actualización sería la causante del bloqueo de 1000 ordenadores, aunque según otras fuentes, se habla de cifras mucho mayores (casi un millón de bloqueados).

El problema parece residir en que dicha actualización elimina dos archivos esenciales para el sistema, provocando que Windows XP se bloquee mostrando la famosa pantalla azul de la muerte.

Symantec ya está trabajando en la correción del error, aunque se desconoce su lanzamiento.


Las impresoras tridimensionales, que permiten imprimir objetos en plástico u otro material como si de un horno se tratase, pronto podrán llegar a los hogares gracias a sus precios cada vez más reducidos.


La tapa para el objetivo de la cámara de fotos, extraviada ya una docena de veces; la maqueta de la casa de los sueños o el prototipo de coche para el coleccionista amante de los modelos más futuristas son algunos de los objetos que pronto podrán fabricarse sin salir de casa y con sólo pulsar un botón.

En realidad, las impresoras en tres dimensiones llevan más de una década utilizándose para el diseño industrial de automóviles o aviones, entre otras cosas, pero lo elevado de su precio, de hasta 100.000 dólares, ha hecho que sólo estén al alcance de los grandes negocios.

Esto pronto podría cambiar, ya que varias empresas de Estados Unidos planean lanzar este año modelos sustancialmente más baratos.

Al igual que ocurrió con la impresora láser, al principio un lujo de varios miles de dólares y hoy un bien al alcance de numerosos sectores de la población, todo indica que las impresoras en 3D dejarán de ser una rareza, e incluso será posible bajarse de la red los planes de los objetos en cuestión.

Después se pulsará el botón de imprimir, y tras esperar unas horas a que se “cueza” el producto, “voilá” la tapa para cubrir el objetivo de la cámara.

Se trata de aparatos que fabrican objetos a partir de pequeñas cantidades de materiales como silicona, de la misma manera que las impresoras tradicionales crean imágenes a partir de puntitos de tinta.

Estas impresoras ya se pueden encontrar por unos 15.000 dólares y en los próximos dos años los precios bajarán notablemente, lo que los colocará el alcance de las pequeñas oficinas o copiadoras, decoradores de interior o coleccionistas.

El siguiente paso es el hogar.

Empresas como Desktop Factory (en la web www.desktopfactory.com) planean lanzar la primera impresora en tres dimensiones que se venderá por cerca de 5.000 dólares este año.

“Nuestro objetivo es que la impresión en 3D sea tan común en las oficinas, fábricas, escuelas y casas como son hoy las impresoras láser”, señala en su web la compañía fundada en 2004 en Pasadena (California).

Desktop Factory confía en que las compañías comiencen a vender diseños tridimensionales a través de la red, lo que permitiría que la gente pueda encontrar lo que necesita online, incluido juguetes fabricados a la medida.

Mientras tanto 3D Systems lanzará su propio modelo dentro de unos meses por unos 9.000 dólares, aunque el presidente ejecutivo de la empresa, Abe Reichental, señaló en declaraciones al “The New York Times” que planean lanzar un sistema por menos de 2.000 dólares de aquí a tres o cinco años.

“En el futuro, todo el mundo tendrá una impresora (en tres dimensiones) en casa”, dijo al rotativo Hod Lipson, profesor de la Universidad de Cornell a cargo de un proyecto que diseñó el prototipo de una impresora tridimensional que puede construirse con componentes que cuestan unos 2.000 dólares.

La iniciativa, llamada Fab@Home, facilita información gratis a quien quiera lanzarse a crear el producto, que consiste en una máquina que utiliza una jeringuilla que puede rellenarse con cualquier sustancia, desde silicona hasta yeso o incluso chocolate para dar forma al objeto deseado.

Koba Industries, entre otras compañías, ya vende un paquete con todo el material necesario para montar la impresora por 3.100 dólares, y los numerosos foros en la web dedicados a discutir detalles sobre el producto dan fe del gran interés que despierta lo que hasta hace poco podría considerarse casi como de ciencia ficción.


El evento, que se celebrará en junio, cuenta con las actuaciones estelares de Iron Maiden, Red Hot Chili Peppers, Fito & Fitipaldis y Metallica

El festival Bilbao Live, que se celebrará en junio en la capital vizcaína, ha cerrado su cartel con la incorporación de los norteamericanos New York Dolls y los suecos The (International) Noise Conspiracy, han informado hoy los organizadores.
Además de estas dos bandas de punk-rock, también se han incorporado al cartel definitivo Bullet for my Valentine y Nebula, mientras que The Nack y The Rasmus son baja respecto a la programación inicial.
El festival tendrá como cabezas de cartel a Iron Maiden (21 de junio), Red Hot Chili Peppers (22 de junio), Fito & Fitipaldis (28 de junio) y Metallica (29 de junio).

Web oficial del evento: http://www.bilbaobbklive.com/